LV.
25
GP
620
【心得】 BLAME!
綜合討論
樓主
Hermonthis
F106
GP17
BP-
2015-01-12 20:19:08
MAYBE ON EARTH,MAYBE IN THE FUTURE.BLAME!以上這段文字出自《BLAME!》的扉頁,我相信一些人可能也注意到貳叔以前的作品,而現在又推出劇中劇的動畫。 簡單來說,貳叔的作品都有種毒性,對於喜愛這種風格的讀者來說,不看則已,一看上癮,欲罷不能。而貳叔的風格,從早期的日系畫風配美式敘事方式,到現在的《銀河騎士傳》的風格可謂變化良多。但是故事上的基本敘述:軟科幻設定不失硬科幻風格,獨特的世界觀,詭異的故事結構往往令人無法猜測結局和簡潔、有力的戰鬥場面。而以我個人來說,貳叔的三大長篇《BLAME!》、《Biomega》和《銀河騎士傳》這三部作品中(前兩部台譯分別是-BLAME-探索者、生化禁區)我個人最愛的就是《BLAME!》。《BLAME!》:令人為之一絕的巨大、怪異但又不失誇張的建築場景、相當深刻的背景設定,「魔鬼藏在細節裡」的畫面。是貳叔個人風格相當強烈的作品。對於喜歡這部作品的讀者們,真的非常適合一讀再讀。
17
-
台北拉麵薩克
這個作者分鏡讓人看的很累,但那個神秘而優美的背景還是會讓人一讀再讀
B1
2015-05-09 02:15:46
回覆
Null
blame 臺詞少是特色…看圖說故事XD
B2
2015-05-16 11:47:35
回覆
LV.
25
GP
651
2 樓
Hermonthis
F106
GP11
BP-
2015-02-12 17:24:34
「遍地開坑坑不填,常使讀者傷腦筋」,這句話來形容BLAME來說非常合適,怎麼說?因為光主角的過去來說就是一個謎,讓主角群忙得要死要活的「網路端末遺傳因子」是什麼?大瘟疫或大災厄是什麼?怎麼發生的?更重要的,主角成功了嗎?一堆問題。也因為如此,對於結局的解釋有很多種說法,例如,其中一種是說主角陷入打不破的迴圈中,開頭帶的小孩就是結局中的那位,某位女角是前傳中被吸收的人之一等。接下來先來簡單的介紹一下這個作品,本作品共分成三篇,前傳的戰慄之聲(NOiSE),本傳(BLAME!)和後傳性質的BLAME學園,一本畫冊BLAME! and so on和一本講解書(BLAME!為其中之一)。以漫畫作品的脈絡來說,戰慄之聲分成兩部中長篇,第一部分時間點應為西元 26世紀至28世紀左右,結束於西元31世紀初(從當中來看,在西元3000左右應發生大災厄),描述兒童科警員調查兒童遇害事件開始,牽扯出本傳中世界觀的形成、某大勢力的誕生,網路端末遺傳因子的出現等。而第二部分是作者較為早期的作品,當中的世界觀設定,主角姓名和武器的性能階與本傳類似,也因此而被讀者是為前傳。BLAME!就是本傳,接下來要介紹的部分。而BLAME!學園是一篇較為惡搞的作品(讓我在此插具題外話:從續篇的角度來看,主角應該是成功了),裡面收錄許多短篇作品(包含後來延伸為銀河騎士傳的戰翅甲蟲 天蛾),其中,最為關係者為〈網路求工程師〉和續篇:〈BLAME!2第八系子體プセルの都市構造體脫出記〉。以上先介紹到這裡,謝謝大家。
11
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LV.
25
GP
656
3 樓
Hermonthis
F106
GP35
BP-
2015-03-10 14:08:08 編輯
接下來就是名詞解釋:※以下圖片為本人所截,如有觸犯版權請通知我,本人將會盡快刪除。.基底現實:就是現實世界,故事主要的發生地點。.都市:一個巨大的構造體,形成概念類似於戴森球,由許多空洞狀物構成的階層,大混沌之後,由於建設者的失控使得規模不斷擴大,在NOiSE(西元3000年左右)中已達月球軌道面,本傳時已經延續至木星軌道,故事發生的場所。圖一、在NOiSE中,都市規模已經將月球禁錮,從文字上的敘述,大混沌應該發生了。.階層:又稱超構造體,構成都市的單位,彼此之間由超構造體格開,作品中對階層或都市的規模並未有實際的描述(常形容為非常巨大),光直徑就有數萬公里遠。階層出了構成都市外,還是讓網路球運作的硬體設施,彼此之間的連結有網路構成。階層之間的來往一般只靠兩種方法,透過特定的出入口進出,或是直接破壞間隔彼此超構造體,前者因為大混沌發生,人們忘記使用的方法使得都市中各階層都處於隔離狀態,後者為主角霧亥所用(霧亥也會使用特定的出入口)。圖二、主角看著巨大、毫無邊際的頂端,主角所處的位置在過去建設都市時所造的倉儲設施之一,光是空間大小就有十四萬公里。而在這個作品的系列中,作者使用明確分立的黑與白(後期加入渲染)而讓畫面呈現出一種空曠、安靜卻緊迫的樣子,十分富有張力。一般來說,階層分成三種:一般階層:功能運作正常的階層。廢棄階層:統治局放棄管理的階層,在這個階層中不會有安全警衛甚至是矽基生物出現,生電社的運作位於此。非公式階層:處於都市外圍,由建設者失控產生,沒被統治局偵測而無法成為網路球的一部分,處於斷線狀態而不具備正常機能,在非公式階層中會形成臨時安全警衛,用以保護進入此區的人類,由於需要人類在此下令,從後台修復非公式階層,所以從該處連接網路球所需的資格審核並不嚴格(這個動作叫做臨時接入,只要是人類皆可進行,包括未擁有網路端末遺傳因子者,而在連揪過程中不會有安全警衛出現)。由於階層作為網路球運作的硬體設施,非公式階層的存在會增加系統負擔,加上建設者失控的建造,使得大混沌一直不斷地擴大。.超構造體:在這裡指的是構成都市與安全警衛外殼的材料,超構造體在作品中又指構成都市的空間,外型看似黑色的金屬板。超構造體構成都市階層,支持階層,分隔階層。超構造體無法被任何已知的物理方式破壞,唯二的方式只能使用特殊材質的物體(例如電基魚師的魚槍)和重力子放射線射出裝置(第一種臨界不測兵器)。圖三、上:階層的出入口之一,外觀是一圓餅狀的艙蓋,下方是連接兩個階層的電梯(那個時候,電梯的控制者已被主角破壞,該艙蓋是被強制打開),這個艙蓋壓死一隻矽基生物。出入口的造型多變,可分成如上圖中的電梯或樓梯。中:主角使用重力子放射線射出裝置在超構造體上打洞以離開所處階層,周圍的三個看似蛇身女妖者為安全警衛,追著統治局的代理構成體來到該階層。下:超構造體被第一種臨界不測兵器打穿的孔洞,這個孔洞的直徑從數公尺至數公里不等,延續範圍達數十公里。在後傳,主角是循著這些孔洞前往都市邊緣以離開都市。圖四、超構造體中一景,主角在此與矽基生物展開死戰。.代理構成體:不論是統治局和安全警衛在基底現實活動時形成的個體。個體的額頭上通常有所屬陣營的標誌。.造換塔:外型多變,通常是石碑造型,能夠利用能量轉換成物質(被稱為「下載」),統治局和安全警衛在基底現實的活動大都透過造換塔形成代理構成體。特別對於安全警衛,常單次下載大量個體展開掃蕩作戰。而且造換塔能夠修復所屬陣營的個體。同樣的,造換塔控制權被奪後,反而可能被敵方陣營所用。除了造換塔外,還有三種「下載」方式:.能量轉換:輸入能量將目標之處的物質傳換成代理構成體,速度較造換塔慢。.微小構成體:對目標(例如:人體)注射液體壯的物質,直接進行轉換並修復友軍,速度較快(與造換塔相當),目前只在作品中出現一次,用以製造低階安全警衛。.轉送:類似於瞬間移動,不經過製造,將代理構成體送到目的地。.陣營:在這邊開始介紹作品中出現的陣營,依照種族可分成四個陣營(以下皆為統稱):統治局(標誌+|+):都市最高管理AI,負責網路球運作,雖然是管理者,但是擁有的權限十分有限(需要擁有網路端末遺傳因子者下令),在大混沌發生後只能無力的看著事態變化,鼓勵並幫助主角。但是在事態嚴重後又收手不幹。統治局會形成代理構成體加入人類聚落的保衛或與主角接觸。代表人物:沙那可(晚期)圖五、統治局的標誌。上:統治局主角接觸時形成。下:後期擔任統治局地壈構成體的沙那可出事證件警告矽基生物。安全警衛(標誌:-|-):又被成為驅逐者,網路球黎明時期建立,工作是保護網路,無論是在基底現實或賽博空間,冷酷無情的排除並殺害非法連接者,即無網路端末遺傳因子者,隨著大混沌發生,此「職責」幾乎將全人類成為排除對象。階級分為九級,三級以上者配備重力子放射線射出裝置或更強的武器。外型多變,低等級者外觀看似未加工的球體關節娃娃且不具備自我意識,並常以數個個體為一組,在階層中漫遊,一旦發現排除目標會不顧一切地攻上前,並聯絡附近的造換塔增援。高等級的安全警衛,特別是人形,擁有不同的外貌與裝備。體型大小多變,從人形到高達數百公尺的巨獸皆有。代表人物:沙那可(早期)臨時安全警衛:在非公式階層所創造,用以保護非公式階層並將非公式階層修復。代表人物:都莫夫斯基、伊可、那條魚。圖六、安全警衛外型多變,圖中的安全警衛外觀十分巨大,在東亞重工撤退戰中前來支援並追擊主角和生還者們,這個安全警衛是其他人形安全警衛的母船,在戰鬥中先行架橋並讓沙那可領導量產型展開戰鬥。此外,圖中的安全警衛嘴中被有種例子放射線射出裝置。圖七、低階安全警衛,這些量產型安全警衛會針對目標單次大量製造並展開掃蕩作戰。上:安全警衛掃蕩某處人類聚落。下:東亞重工撤退戰中,與電基魚師展開激戰。圖八、高階安全警衛在大規模掃蕩作戰中出現並領導量產型進行戰鬥,利用量產型拖延或騷擾敵方。這些代理構成體會配備重力子放射線射出裝置。上:首次接觸時的戰鬥,從裝備推測此代理構成體應為沙那可。中:小孩版的沙那可,高階安全警衛會偽裝成無害的樣子以混入人類聚落,並在時機成熟展開戰鬥。下:安全警衛版本的沙那可。圖九、最高等級安全警衛(等級九),因為某些原因被非法下載,是除沙那可(等級三)外已知最高等級,擁有無法想像的戰鬥力。在這邊做個簡單的說明,統治局與安全警衛之間的關係,有些論調認為兩者其實是一體,但隨著故事的進行,早期的統治局代理構成體說明兩者之間互不干涉。但在故事後期卻有說明安全警衛的任命需要統治局認可。就我的看法,統治局跟安全警衛之間的關係類似於系統作業程式和防毒軟體。在防毒軟體安裝時需要系統開放某些權限給防毒軟體,而防毒軟體的運作不受系統控制,為電腦使用者(網路端末遺傳因子持有者)才可決定是否要安裝或卸除這個防毒軟體。此外,我發現,統治局的態度十分的令人玩味:當他們與主角接觸時雖然鼓勵主角尋找網路端末遺傳因子,但是只說他們相信擁有者還活在都市中,但沒有明說所處位置(以統治局的能力來說,應該能合理推測統治局能找到網路端末遺傳因子擁有者的位置,即使未擁有能與之接觸的權限,應能告知主角他們的位置而非讓主角到處跑路,不過,還有一個可能,就是統治局也不知道網路端末遺傳因子究竟純不存在)。.人類,人類在這邊是個統稱,大部份的人類都失去部分或全部網路端末遺傳因子的功能。人口數十分稀少,某些階層幾乎沒有人類活動。人類因為長期的隔離與基因改造導致出現許多亞種,最為常見的部分是身高(身高比主角高三個頭到二分之一者皆有)。圖十、上:在樹管帶經營運輸業的女性,主角(左)在幫助下前往塊都,順道一提,主角因為身高關係被誤認為小孩(少數幾個主角展現感情的部分,生氣的樣子還蠻可愛)。下:與電基魚師(前方較矮者)的初次接觸,被擔架抬著的是主角,一旁的小個子黑衣少女是沙那可,最後的白髮女主角希波。按照所處的處境大致分成三類:探索者:這個名稱是我按照台版書名所下,設法解除目前困境而不斷蒐集遺傳因子,並以尋找完整功能的網路端末遺傳因子為目標。代表人物:主角和帶狗的少女。遊牧民族:名稱是我所下,大混沌之後不斷衰退的結果,缺乏對抗階層環境變動、矽基生物與安全警衛的力量,特別是後兩者,在後兩者夾殺之下不是被屠戮殆盡,就是四處竄逃,苟延殘喘。代表人物:主角初期遇到的人。偏安派:名稱也是我所下,和遊牧民族不同,擁有一定的力量對抗矽基生物與安全警衛,但因為某些原因而留在某些環境。代表人物:電基魚師和生電社。生電社:女主角過去所處,運作類似於東亞重工的企業,除重力子放射線射出裝置(無法再現)、破壞或穿過超構造體和網路端末遺傳因子(不具有)外,保留並發展過去輝煌時代留下的技術。處於廢棄階層(塊都)中,成立時間推測應於大混沌初期,是除了矽基生物、安全警衛之外實力最強的陣營。圖十一:生電社主大樓。圖十二、生電社的運作以壓榨旗下員工(勞動者)進行。上:被處罰的生電社勞動者。下:不滿生電社壓榨的勞動者與主角接觸。圖十三、生電社的警察。上:高階的員警,攻擊方式是投擲類似於標槍的物體。下:量產型員警,嘴中能發射類似於雷射的能量光束。圖十四、倉庫中的激戰,生電社的守衛將主角的重力束反彈,從這個動作不難推測為何統治局與安全警衛會放棄該階層。且從員工的反應、西波與主角的對話中應能推測生電社擁有重例子放射線射出裝置。電基魚師:故事中另一個實力堅強的人類部族,從他們說法來看,他們自稱是東亞重工殖民者遷出殖民船的後裔,居住於殖民船周圍,擁有擊退安全警衛的實力。但是長期下來的偏安導致部族正慢慢衰退中(主角與之接觸時,已失去造槍與造箭的技術)。遷出時間推測應於大混沌前,後隨著大混沌發生與周圍人類混雜,長時間下來已失去網路端末遺傳因子。電基魚師的社會構造分成兩部分,戰鬥人員站上第一線,保護非戰鬥人員。圖十五、上:從遠處眺望東亞重工殖民船,電基魚師生活於周遭。下:東亞重工殖民船,因不明原因而未出發,部分殖民者離開前往周圍階層生活,與統治局簽訂互不侵犯條約,使得安全警衛無法進入,裝備無法於其中運作。圖十六、與電基魚師的首次接觸。上:電基魚師的魚槍。中:除了漁槍外,電基魚師穿著的動力裝甲能獲得強大的機動力。即使面對安全警衛時,防護仍嫌薄弱,但是強大的機動力能夠在戰鬥中閃避、移動,奪取位置上的優勢。下:被箭刺穿的安全警衛。目前慢慢增加中
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村長
這樣無法解釋女主角的孩子有遺傳因子而女主角沒有啊
B8
2015-06-29 20:06:20
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時雨秋人
很詳盡的說明,期待樓主再次更新
B9
2018-12-22 07:30:09
回覆
yau
多謝解釋。
B10
2022-02-06 02:58:49
回覆
A
#B8:1132688# 網絡遺傳因子只是一種讓統治局識別為真實人類、擁有重設網路球秩序的認證而已
B11
2022-11-15 18:29:56
回覆
A
#B8:1132688# 這認證在大災變前的人類是用人工植入後遺傳的,但西波和莎娜可的孩子所持有的認證則是合成的(合成的跟真實人類原有的網絡遺傳因子完全相同)
B12
2022-11-15 18:30:04
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心得
大雪海的凱納:星之賢者極簡觀後感
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『BLAME!』Blu-ray Disc 初回限定盤&通常盤 11月1日発売
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貳瓶勉《銀河騎士傳》與《BLAME》將推出第三季與續作劇場版!
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